NVIDIA קורא למנהל ההתקן GeForce Game Ready 595.59 לאחר שזיהתה פגמים קריטיים בבקרת המאווררים

  • חברת NVIDIA ביצעה ריקול למנהל ההתקן GeForce Game Ready 595.59 WHQL ולגרסת Studio שלו עקב באג חמור בניהול המאווררים.
  • הבעיות משפיעות בעיקר על כרטיסי מסך מסדרות RTX 3000, 4000 ו-5000, כאשר המאווררים מאבדים את התגובות, עקומות שמתעלמות מהן וקפיצות תרמיות.
  • הדרייבר כלל תמיכה במשחקים Resident Evil Requiem ו-Marathon ותיקן באגים במספר משחקים ובפענוח AV1.
  • NVIDIA ממליצה לחזור לגרסה 591.86 WHQL בזמן שהיא בודקת את הבאג ומכינה תיקון.

מנהלי התקנים של NVIDIA GeForce למשחקים

עדכון מנהל ההתקן הגרפי האחרון של NVIDIA, המזוהה כ- GeForce Game Ready 595.59 WHQL , הפך מהמלצה נפוצה לגיימרים למחשב לחבילה שלא מומלץ להשתמש בה תוך שעות ספורות. מה שנועד להיות עדכון עם תמיכה במהדורות חדשות ותיקוני באגים, בוטל בסופו של דבר בחיפזון על ידי החברה.

החברה השהתה את שחרור הדרייבר הזה הן בענפי Game Ready והן בענפי Studio לאחר שמשתמשים רבים החלו לדווח על בעיות חמורות בניהול המאווררים, בתדרים וביציבות המערכת . אמנם לא אושר נזק פיזי לכרטיסי המסך, אך השילוב של טמפרטורות גבוהות, תנודות מתח וקריסות עורר חששות כבדים בקרב קהילת החובבים באירופה ובשאר העולם.

מה קרה לדרייבר GeForce 595.59 WHQL?

מנהל ההתקן GeForce Game Ready 595.59 שוחרר עבור Windows 10 ו-Windows 11 ברמות 64 סיביות , ונועד לספק תמיכה ייעודית עבור Resident Evil Requiem ו-Marathon , יחד עם שורה של תיקוני באגים עבור משחקים ויישומי וידאו. שחרורו התרחש כמעט במקביל לאלו של יצרני כרטיסי מסך אחרים, ביום של שחרורים שהצביעו על מידה מסוימת של סנכרון בתוך התעשייה.

זמן קצר לאחר השקתו, פורומים ייעודיים שונים וסביבת התמיכה של NVIDIA עצמה החלו לדווח על התנהגות חריגה בקירור כרטיסי המסך . בתצורות עם שניים או שלושה מאווררים, מספר כלי ניטור (כגון HWiNFO, GPU-Z, או תוכנה של היצרנים עצמם) זיהו רק מאוורר אחד פועל, והותירו את השאר לא פעילים.

בפועל, משמעות הדבר היא שרק מאוורר אחד מגיב לעומס , בעוד שהאחרים נשארים כבויים או לא עוקבים אחר העקומה המוגדרת. בדגמים מתקדמים כמו GeForce RTX 5080 או RTX 5090, שכבר פועלים בטמפרטורות תובעניות, השבתת שני מאווררים מהווה סיכון ברור להתחממות יתר ופגיעה משמעותית בחוויית המשתמש.

לפי משתמשים עם כרטיסי מסך מסדרות RTX 3000, 4000 ו-5000, הבעיה מתבטאת בטמפרטורות גבוהות משמעותית מהרגיל , רעשים לא יציבים ושינויים בלתי צפויים במהירויות שעון הליבה והזיכרון . זה לא רק רעש מעצבן: ניהול תרמי לקוי יכול לגרום לכרטיס המסך להפחית אוטומטית את ביצועיו כאמצעי הגנה, דבר המשפיע על קצב הפריימים במהלך המשחק.

בתגובה למצב זה, בחרה NVIDIA להסיר הורדות של מנהל התקן 595.59 הן מהאתר הרשמי שלה והן מ-GeForce Experience. החברה הודתה בבאג במנהלי ההתקן Game Ready ו-Studio 595.59 WHQL והצהירה כי צוות הפיתוח בודק את מקור הבעיה לפני שחרור גרסה מתוקנת.

שגיאה בהסרת מנהל התקן של NVIDIA

השפעה על ניהול מאווררים, תדרים ומתחים

רוב הדיווחים מסכימים כי ליבת הבעיה טמונה בזיהוי ובשליטה של ​​מאווררי ה-GPU . חלק מבעלי כרטיסי המסך עם שלושה מאווררים מתארים תרחישים שבהם רק חיישן אחד נגיש, מה שמותיר את מערכת ההפעלה ותוכניות הניהול ללא יכולת לכוון כראוי את הקירור.

במספר מקרים, דווח כי עקומות מאווררים מותאמות אישית מתעלמות לחלוטין , בין אם הן מוגדרות בכלי עזר של צד שלישי כמו MSI Afterburner ובין אם באמצעות כלים של יצרן הכרטיס. משתמשים אחרים טוענים שחוו את הבעיה אפילו עם מערכת "נקייה", ללא כל תוכנת ניטור נוספת מותקנת, דבר המצביע על באג הקשור ישירות לדרייבר.

מעבר לבקרת המאווררים, זוהו אנומליות בתדרי פעולה ומתחים . בדגמי סדרת RTX 50, מספר גיימרים דיווחו כי ה-GPU מוגבל לכ-0,95V, עם השפעה ניכרת על תדרי Boost. מגבלת הספק זו מפחיתה את יכולתו של כרטיס המסך לשמור על ביצועיו המרביים, וכתוצאה מכך ירידות משמעותיות בביצועים במשחקים תובעניים.

בעיות אלו מחמירות על ידי מסכים שחורים, קפיאות ושגיאות כגון VIDEO_TDR_FAILURE , סימנים ברורים לכך שהמנהל התקן מתקשה לנהל את התקשורת בין מערכת ההפעלה, הכרטיס הגרפי (GPU) והמסך. במקרים מסוימים, המערכת עצמה מאלצת את מנהל ההתקן הגרפי להפעיל מחדש במהלך משחק או סשן עבודה, מה שעוצר לחלוטין את הפעולות.

השילוב של כל התסמינים הללו מצייר תמונה לא רצויה עבור נהג, אשר, תיאורטית, אמורה לספק יציבות ושיפורים. פרישה מוקדמת יכולה להתפרש כאמצעי בלימה למניעת הסלמה של תקריות בזמן שמזהים את החלק בקוד הגורם להתנהגות הלא יציבה.

המלצות ואפשרויות של NVIDIA למשתמשים באירופה

בהצהרה הרשמית שלה, החברה ממליצה למי שכבר התקין את הדרייבר לחזור לגרסה 591.86 WHQL , הנחשבת יציבה. המלצה זו חלה הן על ענפי Game Ready והן על ענפי Studio, שגם האחרון נפגע מאותו באג למרות תהליכי האימות המחמירים יותר שלו.

משתמשי אפליקציית NVIDIA החדשה יכולים לבטל את העדכון ישירות מכרטיסיית מנהלי התקנים , באמצעות תפריט האפשרויות כדי להתקין מחדש את הגרסה הקודמת. תכונה חדשה יחסית זו הפכה לדרך מהירה להימנע מהורדה ידנית של החבילה הישנה.

אלו שמנהלים את הדרייברים שלהם דרך GeForce Experience או מעדיפים את השיטה המסורתית יכולים לגשת למקטע ההורדות באתר הרשמי ולבחור ידנית את הדרייבר 591.86 WHQL עבור דגם הכרטיס הגרפי ומערכת ההפעלה שלהם . נכון למועד כתיבת שורות אלה, הקישור עבור 595.59 הושבת, כך שהוא לא אמור להופיע עוד כאפשרות זמינה.

עבור המשתמש הממוצע בספרד או במדינות אירופאיות אחרות, ההמלצה ברורה: אם עדיין לא התקנת את גרסה 595.59, דרך הפעולה הנבונה ביותר היא להמתין לגרסה הבאה . אם כבר מותקנת במחשב שלך ואתה מבחין בהתנהגות חריגה כלשהי (רעש חריג, טמפרטורות גבוהות יותר, השהיה או קריסות פתאומיות), עדיף לא למהר ולחזור לגרסה הקודמת בהקדם האפשרי.

NVIDIA טרם הכריזה על תאריך ספציפי לעדכון דרייבר, אם כי הרקורד שלה מצביע על כך שהיא בדרך כלל מגיבה במהירות לשגיאות בסדר גודל כזה. האתגר יהיה לשחרר גרסה חדשה שתשמור על תמיכה במהדורות האחרונות מבלי להמשיך את הבעיות הנוכחיות.

תמיכה במשחקים אחרונים ובתיקוני באגים ממתינים

המחלוקת סביב גרסת הדרייבר 595.59 מגיעה בתקופה עדינה, שכן חבילת הדרייברים הזו נועדה לחפוף ליציאת Resident Evil Requiem למחשב האישי ולחזרתו של Marathon . כרגיל, גישת Game Ready מתמקדת בכוונון עדין של הביצועים והתאימות עם כותרים חדשים שיצאו, דבר שרלוונטי במיוחד לשחקנים המחפשים את החוויה הטובה ביותר מהיום הראשון.

בנוסף לתמיכה במשחקים אלה, הדרייבר כלל תיקונים לבאגים ספציפיים שנמצאו בגרסאות קודמות . בין היתר, הוא טיפל בהבהוב מעצבן ב-The Ascent עם כרטיסי RTX 50, חפצים ירוקים ב-Total War: Three Kingdoms, וקריסות הניתנות לשחזור ב-Final Fantasy XII: The Zodiac Age לאחר התקנת דרייברים חדשים.

שיפורי יציבות הוצגו גם עבור Call of Duty: Modern Warfare (2019) , שם נצפתה פגיעה חזותית לאחר עדכוני מנהלי התקנים, ובוצעה התאמת ביצועים ב-Act 4 של Quantum Break, שחווה ירידות ניכרות ב-FPS בתצורות מסוימות. עבור משתמשים שחוו בעיות אלו, גרסה 595.59 הייתה פתרון מבורך.

בתחום המקצועי, הודגש גם תיקון שגיאות בפענוח וידאו AV1 עם מספר OBU בכלים כמו Blackmagic Design , שיפור משמעותי עבור יוצרי תוכן ואנשי עריכה מקצועיים. כל השינויים הללו מושהים כעת עד ש-NVIDIA תשחרר חבילת עדכונים חדשה שתשחזר את השיפורים הללו מבלי לפגוע ביציבות התרמית והחשמלית של ה-GPU.

באופן פרדוקסלי, בקר שנועד לעדן את החוויה במשחקים ואפליקציות מרכזיות יצר בסופו של דבר יותר אי ודאות מאשר ביטחון , מה שאילץ גיימרים ויוצרים אירופאים רבים להיצמד לגרסה ישנה יותר בזמן שהם ממתינים לחלופה מאובטחת.

רקע והקשר בפיתוח בקרים

בעוד שריקולים מהירים כאלה אינם דבר שבשגרה, זו לא הפעם הראשונה ש-NVIDIA מעורבת בתקרית מביכה הקשורה לדרייבר . בשנים האחרונות היו מקרים של עדכונים שגרמו לירידה בביצועים, מסכים כחולים או שגיאות גרפיות לאחר הכנסת שינויים שנועדו עבור כרטיסי מסך חדשים או תכונות נוספות.

מצב זה משקף בחלקו את מורכבות המערכת האקולוגית הנוכחית: ישנו מספר עצום של צירופים אפשריים של חומרה, צגים, גרסאות Windows ותוכניות שירות של צד שלישי . אימות דרייבר לכל הנסיבות הוא כמעט בלתי אפשרי, ומרווח השגיאות מצטמצם כאשר עדכונים חייבים להגיע באותו זמן כמו מהדורות משחקים גדולות.

במקרה הספציפי של גרסה 595.59, הריקול משפיע הן על גיימרים והן על אנשי מקצוע המסתמכים על דרייברים של Studio כדי לשמור על זרימות עבודה יציבות. ראוי לציין שענף שמרני יותר באופן מסורתי הושפע מאותה בעיה, דבר המצביע על כך שהבאג טמון בחלק קוד משותף שמנהל את בקרת המאווררים וניטור ה-GPU.

עבור משתמשים אירופאים המשתמשים במחשבים האישיים שלהם הן לבילוי והן לעבודה, הלקח ברור: כדאי לנקוט משנה זהירות עם עדכונים חדשים שפורסמו , במיוחד אם המחשב משמש מדי יום למשימות קריטיות. המתנה של מספר ימים ובדיקת תגובות ראשוניות של הקהילה יכולות למנוע הפתעות לא נעימות.

בכל מקרה, הפעולה המהירה של החברה בביטול שחרור הדרייבר ובהמלצה על חזרה לגרסה קודמת מרמזת על כך שהפגם זוהה מוקדם יחסית . כעת, תשומת הלב מתמקדת בשאלה מתי תגיע הגרסה החדשה והאם היא תשלב שינויים נוספים לחיזוק היבטי ניהול התרמי והאנרגיה.

מכיוון שמנהל ההתקן GeForce Game Ready 595.59 WHQL אינו זמין עוד, המשתמשים תקועים כעת עם מנהל ההתקן האמין 591.86 WHQL, וממתינים לשחרור גרסה מחודשת של NVIDIA שתחזיר את שקט הנפשי לאלו הזקוקים לתמיכה עבור Resident Evil Requiem, Marathon ותיקונים אחרים הכלולים בחבילה זו. עד אז, שמירה על הגרסה היציבה ומעקב מקרוב אחר הערות השחרור הקרובות נראות כדרך הפעולה ההגיונית ביותר עבור כל בעל GeForce בספרד ובשאר אירופה.

Artaculo relacionado:
מחשב קופא ואינו מגיב מה הפתרונות?

הוסף כמקור מועדף בגוגל